用斩掉首级的数量来计算军功,这一方式出自秦国,也就是商鞅变法之后,秦国开始采用这一方式,斩首一颗,就可以晋级,分田地,总之是好处多多,如果斩首三个以上,那还有额外的奖励,所以像这种比较明确的功劳计算方式,再加上丰厚的奖励,还是极大的刺激了秦国士兵的战斗力,这也是当时的秦军势不可挡的重要原因之一。
当时的秦军,正常的情况在斩杀敌人后,只要条件允许,就会立刻取得敌军的首级,然后左手拿着,右手拿着兵器,继续冲杀,看起来十分的吓人,秦军也凭借着这种不要命的打法,获得了很多战争的胜利。可以说这种计算功劳的方式,在秦国的时候推行的最为彻底,但是到了后期,虽然斩首依然是重要的功劳计算方式,但是已经不是唯一了,因为军事家们也看到了这种方式的弊端。
首先我们要说一下正常的斩首计算功劳是怎么进行的,那就是士兵斩杀一个敌人,那就要接着获取他的首级,不然的话不算自己的功劳,但是这样就有一个问题,在战场上停下来获取首级是很危险的,往小了说可能会减缓战斗的速度影响进程,往大了说可能会有生命危险,被人偷袭,事实上死在正在斩首时的士兵也不在少数。所以这样的形式,虽然计算功劳最简单,但是真实的操作的风险性还是不小的。
然后是这种功劳的计算方式也并不公平,比如弓箭手,在很远的地方射箭,射杀了很多敌人,但是他们却没有可能去斩获首级,因为他们都没有配备正常的近战武器,只是远远的放箭,那么他们的功劳岂不是就没有了保障。另外,在战场上总有一部分士兵会战死,那么战死的这部分士兵的功劳该如何计算,肯定也有人浑水摸鱼,收取不属于自身个人的首级。另外后勤人员或者文官,按这个功劳计算方式,那就不可能获得功绩,这显然也是不合适的,所以这种计算方式还是有很多弊端。
因此秦朝过后,就再也没国家使用单一的用首级来计算军功的方式了。还是大部分都会采用类似于集体荣誉的计算方式。比如,一个百人队,如果歼灭了30个人,那么就可以晋升一级,就这100个人都会晋级,如果有战死的,那就抚恤,活着的人继续晋级,类似这种的计功方式最简单,不需要斩首,因每个百人队的战斗区域大家都很了解,要计算一下战斗之后的尸体数量就可以估算出个大概。
而且采用上级给下级记功的方式,把部队更加算为一个整体。比如,一场战斗打赢了,带头的将军会提拔,然后根据将军的报告,很多副将也会被记录功劳,然后再根据副将的报告,给伍长什长开始记功,这样依次类推,逐级封赏,只要达到了战略目的,也就能算得上是功劳了。比如去刺探情报,这很少可能能产生斩首,他是获得了重要情报,那价值也是不可估量的,肯定也算是大功一件。
所以,用首级来计算军功的这一方式,其实就是比较落后的,因为这强调的是士兵的单人作战,有时候可能很多事情为了功劳,还不相互配合,这实际上也是变相的削弱了战斗能力。而现在的战争,更强调的是配合协调,协同作战,共进退,同甘共苦,所以采用这种集体计算功劳的方式更为合理,当然啦,如果一个士兵自己击杀了对方的主将,那肯定也是大功一件,值得表彰。
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